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第215章 外行更容易顛覆內行(2/2)

作者:羞澀的小惡魔字數:7756更新時間:2019-09-11 16:20:44

    所以,遇到一個懂技術尊重技術的領導是開發人員的幸運。如果公司或者項目的負責人是技術轉行產品或者策劃的,那對開發人員來簡直是撞大運了!

    然而現在,悲催的是,老板不僅不懂技術,還是這款遊戲的策劃,他們是真的擔心自家還沒見過麵的老板,來一個外行領導內行,一通瞎指揮,讓他們累死累活,最後弄出一坨翔來。

    亞瑟自然是不知道這裏麵的這些貓膩,不過,好在他不是那種剛愎自用,聽不進去意見的人,他最大的好處就是有自知之明。

    他比誰都清楚,自己擅長什麽,不擅長什麽,實話,除了能夠把握時間的脈搏,掌握未來的大勢,會搞點文字創作,懂點古董,看的書多一點外,對於其它的領域,他是真的一知半解。

    好在他前世從到大就沐浴在朝上下五千年的智慧之光中,又許多的古代聖賢君王的故事可以借鑒,像他這種開了外掛的人,隻要學會用人,放權,監管,平衡就可以了,其它的事情,就交給手下人去做。

    既然已經站在了金字塔的頂端,就要學會如何駕馭人才為自己所用,而不是親自下馬衝鋒陷陣,自己一個億萬富翁,總不能去和一個手下人去搶飯碗吧?

    如果亞瑟真的隻有這麽點格局,那麽失敗才是他最後的結局!

    “既然如此,那麽就按照你們的商討出的方案實施,對於I行業,我是個外行,隻提供創意和點子,如何完善,製作出來,是你們的事情,我不幹涉,也不瞎指揮,過程對我來,並不重要,我隻要等著看結果。”亞瑟微笑著拍了拍愛德華的胳膊,十分坦誠的道。

    愛德華微微點了點頭,對於年輕的老板的大氣和器量,有了一個全新的認識,這才是做大事的人,活該老板這麽年輕就成為億萬富翁!

    之後,亞瑟親自主持召開了一次全體會議,首先是在全體工作室成員麵前亮亮相,讓他們知道,他們是在端誰的飯碗,讓他們看看,自家老板長什麽樣。

    再就是聽取一下三個遊戲開發組負責人的開發進度報告,除了笨鳥先飛和約翰貓外,還有水果劍客也已經立項,配備了人員,開始開發。

    真的,亞瑟成立遊戲工作室,實際上是冒著一定風險的,他雖然知道手機遊戲的錢景有多麽的大,但是他畢竟是個一點技術都不懂的外行,看看那些成功的遊戲公司,基本都是開始幾個創始人做了一款遊戲,後來這款遊戲賺錢了,拿到投資了,就招人慢慢壯大公司,開新的項目,個人團隊在當時能做大。

    而且肯定幾個創始人必然是能在各個方麵獨擋一麵的,製作人,技術,測試必然是比較優秀的,單個遊戲成功了,公司不斷發展壯大,開新的項目。

    即使是這種情況下發展起來的遊戲公司,如果公司發展的速度遠遠超過了公司創始人當前的技能素質,如果創始人的技能水平能夠跟上來新項目成功的概率就大,如果創始人的技能水平沒能提高上來,失敗的風險依然會很大。

    所以,創業是艱辛的,不是砸錢就能砸出一個成功企業的,更何況涉足的是自己並不熟悉的行業,那麽成功的難度就更大了。

    俗話得好,隔行如隔山,所以,要想成功,亞瑟隻能給屬下創造足夠的自由發揮的空間,同時也要掌握好船舵,才不至於船毀人亡。

    當然,作為一個掌握未來大勢的人,也不會懼怕風險和困難,因為未來是屬於顛覆邏輯的時代,既外行更容易顛覆內行! 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)

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