“隊友李唯參與擊殺二十一名英雄級單位,獲得輝煌的勝利,S級評價,基礎獎勵×2。”
“隊友李唯每日首勝任務完成,獲得20點經驗值。”
“隊友李唯獲得1864(932×2)點經驗值。”
“隊友李唯獲得388(194×2)點金幣。”
“隊友李唯獲得一個青銅寶箱。”
“隊友李唯升級了!”
“隊友李唯升級了!”
“隊友李唯升級了!”
“隊友李唯升級了!”
…………
“隊友瑪格麗特·羅賓參與擊殺二十一名英雄級單位,獲得輝煌的勝利,S級評價,基礎獎勵×2。”
“隊友瑪格麗特·羅賓每日首勝任務完成,獲得20點經驗值。”
“隊友瑪格麗特·羅賓獲得2618(1309×2)點經驗值。”
“隊友瑪格麗特·羅賓獲得402(201×2)點金幣。”
“隊友瑪格麗特·羅賓獲得一個青銅寶箱。”
“隊友瑪格麗特·羅賓升級了!”
“隊友瑪格麗特·羅賓升級了!”
“隊友瑪格麗特·羅賓升級了!”
“隊友瑪格麗特·羅賓升級了!”
“隊友瑪格麗特·羅賓升級了!”
…………
小唯連升4級,羅麗連升5級!
之前最多獲得S-級評價,李瑞從來不知道S級居然會讓基礎獎勵翻倍。
由此推斷,S 級評價可能會有更高的加成!
想到這裏李瑞不由得興奮起來。
不知道這個評價體係是如何運作的,如果能找出其中的規律,他們成長的速度將會進一步加快!
不過這個體係肯定跟遊戲中不一樣!
遊戲中是對單人戰鬥表現的評價,但在這邊,似乎是評價的整個團隊的表現!
以少勝多,以弱勝強!
李瑞暫時能想到的提高評價方法就這兩種。
長長的深呼吸,平複下內心的喜悅的情緒,將注意力集中到了幾個人的麵板上。
【李瑞】
種族:人類
能階:無(靈性覺醒)
等級:15級
經驗:3/1500
生命值:391/441【未消化額外生命68點】(輕傷狀態·恢複中)
法力值:339/339【未消化額外法力值0點】
護甲:46
魔抗:45
攻擊力:24
法術強度:24
金幣:631
136點基礎法則碎片
這一波戰鬥中【過度生長】展現出了它變態的地方,在戰場上它就是最強的天賦!
眾多的超凡者死亡直接讓李瑞增加了19點的生命值上限!
再加上【盛宴】和【不滅之握】,李瑞這回消化過後生命值將突破500大關!
而幾個月之前他的生命值才75點,就這麽一段時間內成長近七倍,說出去簡直駭人聽聞!
看著說多不多,說少不少的631點金幣,李瑞糾結了半天,還是放棄了購買裝備的打算。
目前他感覺自保能力已經足夠,實在不行還有兩支大腿可以抱,生存壓力不大,不用著急的將每一份潛力變現。
況且【百人斬】任務即將完成,到時候手裏有錢了,他就有更多的選擇!
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