而是在選擇飛碟主體模型的時候,就直接選擇的金屬材質,之後才在這個材質上進行操作的。
而且她觀察到,就算是一開始就已經選好了材質,最後引擎還是進行了自動的渲染,增強了作品的真實感。
而且這種效果渲染還是可以選擇的,比如說‘陳舊’‘高能’等等。
還有就是它的效率,雖然有些素材都是準備好的,但模型的功能卻已經在準備素材的時候都收錄到了素材庫。
就拿飛碟的引擎啟動來講,各種角度、各種能量供給級別,隻要素材有的就可以自動賦予到模型的飛碟的引擎上,無需重新製作。
這也就意味著,夢幻引擎可以節省大量的重複工作時間,而當它的素材庫足夠豐富的時候,它的效率將會快到跟上使用者對自己作品的選擇和修飾的程度。
還有就是夢幻引擎對使用者簡直太友好了,尤其是跟現在那些或是免費或是收費的軟件比,簡直沒法比。
一個沒有電腦建模基礎的人看了一遍教程也能自己動手試試了,這還算學習軟件使用嗎?
根本就談不上學習,這就是炫技。
她終於明白為什麽會有這麽多藝術專業、而非計算機、軟件等專業的學生匯聚於此了。
她又看了眼身邊那個自信的年輕人,瞬間又想通了好多。
快樂風男、投資電影、電視劇以及現在的遊戲製作,不是他什麽都想幹,而是實力到了,做這些對他來講也隻缺了一個‘進入’的過程。
鑄夢集團就是一隻三棲的科幻巨獸,無所謂哪種環境,他們隻是還沒有狩獵的技巧而已。
而她和她的團隊,就是這隻巨獸的狩獵導師。
已經算不上教導,隻能說是演示,演示一遍他們積累多年的山林遊獵過程。
然後這隻巨獸就會觀察這個過程,然後結合自己強悍的身軀開發出自己的獵殺方式,縱橫山林。
不教可以嗎,沒有意義,早晚都會學會的,哪怕是自學。
因為這是實力的碾壓。
而且他們工作室根本也不是那個出手就憑億近人的年輕人唯一的選擇。
畢竟誰又能拒絕這種肥單呢,她孟曉竹和麗天居的傲氣業界有名,現在不也是拖家帶口的來了?!
“夢幻引擎對外運營嗎?”孟曉竹問了一個關乎麗天居未來、也是關乎行業未來的問題。
“總不能讓其他州的公司,把這個領域的高端市場全都占著吧。不過目前夢幻引擎還在完善,應該得等這部電視劇和遊戲製作完成。”
‘留給他們的時間不多了。’孟曉竹在心裏歎道。
好在他們麗天居是最先接觸夢幻引擎的工作室,以後還有優勢。
不過,這都是建立在這個年輕人賞飯吃的前提下,鑄夢集團要是建立多個大型工作室承接遊戲、影視特效製作,那麽……
估計那個時候,相關行業的從業者都將會迎來寒冬。
就算是對外開放使用,一次相關行業的大洗牌也勢必不可避免。 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)