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第十九章 這破遊戲就等死吧(1/2)

作者:近白者黑字數:6834更新時間:2019-07-24 20:12:58

    之前的編程基礎是係統免費送的兌換次數兌換的,而測試基礎花了他100歡樂值。解鎖到第二階段之後,兌換所需要的歡樂值,直接蹦到1000,而且其他基礎能力的兌換所需也漲到了200。

    足見後麵的係統所需要兌換的能力,都是要見漲的。

    1300多的歡樂值,讓他稍微有些無法理解。他把自己最近做的一些事情列下來,尋找其中的規律,感覺仿佛找到了原因。當自己把《戰國七雄》的“天下大勢”功能做出來之後,短短幾天的時間裏,自己的歡樂值漲了100多。而當自己的《別踩白塊兒》推出之後,歡樂值在小一個月的時間裏漲了1000多。

    這個歡樂值顯然並不是和自己直接掛鉤的,而好像是當自己參與的遊戲退出後,受到玩家喜愛的程度來決定自己的歡樂值究竟會漲多少。當然這隻是個猜測,具體想要真正找出來這個係統的規則,恐怕還要多實驗一些才知道。

    他想了一下,決定學習一下策劃基礎。雖然對他而言策劃能力其實最不需要學習的技能了,但是總覺得這個係統後麵是不是還有很多更深層次的內容可以供自己挖掘。尤其是在前世的時候,他比較精通於做mmorpg遊戲的係統策劃,這種玩法的策劃能力比較強。其他的策劃能力就相對弱一些。

    但是這種相對弱,也隻是相對自己mmo遊戲的策劃能力。作為一個製作了多款遊戲的著名製作人,甚至於在業內還沒稱為“天才製作人”的張達,其他品類的遊戲策劃能力也並不是真的弱。

    他用自己的意識去點觸了策劃基礎的兌換項,花了兩百歡樂值將其兌換下來。腦海裏麵出現一些似有似無的知識,但是不多,大多數是一些基本的知識,可能是對自己以前的一些知識結構的補充。

    說沒有幫助吧,但是多少還能有些作用,畢竟一些細微的東西雖然不易察覺,但是卻也能在潛移默化中幫助自己在做事的時候更加細致一些。

    隨之而來的,是其餘幾個基礎能力的兌換價格,已經漲到了400。劉能心裏麵暗罵一句,早知道就不兌換這個策劃基礎了。

    剩下的1000點歡樂值他決定兌換一種二級能力,因為策劃基礎已經兌換了,出現了一係列的二級能力的選項,比如自己最為熟悉的rpg遊戲策劃能力、還有slg遊戲策劃能力,模擬經營遊戲策劃能力、rts遊戲策劃能力等等。

    他看著這一係列的能力,自己也遊戲眼花繚亂。有時候對著這個不知道怎麽出現的係統,劉能的內心是很興奮的,畢竟人究其一生可能也隻能精通其中一兩個方麵策劃,其他的隻是泛泛了解一下,吹牛逼的時候可以說自己觸類旁通。可是真正去做不是自己領域內的遊戲的時候,往往不知道怎麽下手,因為實際上的確不是很了解。

    可是用了這麽一個係統之後,理論上是可以無限精通任何遊戲的,這才是最令人興奮的地方,尤其是對於劉能這個對遊戲極為癡迷和推崇的人。

    不過這次他並沒有打算把歡樂值再繼續花費在遊戲策劃的能力上,因為當他看到一個能力的時候,就已經大致決定了自己新的遊戲類型是什麽了——一款模擬經營遊戲《開心農場》。

    這款曾經風靡了大街小巷,從5歲小孩到60歲老人都沉迷於其中,是真正的全民遊戲。比之前世那些所謂的農藥,吃雞遊戲,要風靡的多了。那些老大爺老大媽據說可是半夜把鬧鍾定了兩三點爬起來偷菜的都有的多。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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