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第三十三章 現場實名diss刷票狗(1/2)

作者:近白者黑字數:6734更新時間:2019-07-24 20:13:11

    劉能上台之後,還在想著一個多小時之前,郭羽跟自己說的事情,他來投資創建工作室,想要邀請劉能進入他的公司做製作人。

    把這些拋在腦後,他需要“認真”的麵對現在的公演演講。

    “大家好,我是劉能。前麵有個多事的人已經幫我做了介紹,我的作品叫《別踩白塊兒》。”

    “這款遊戲其實特別沒啥好說的,就是一個簡單的按鍵遊戲,加了一些節奏和音樂;能受到大家的這麽喜歡,我也蠻高興的。但是個人認為這不是啥太好的事情,畢竟這個遊戲從所謂的‘立項’到開發完成投給創意大賽,還沒用一個星期的時間……”

    劉能一個開場白,頓時整個會場人都在竊竊私語,有些懵比他在說什麽,為什麽要這麽說,這麽說對他有什麽好處。好像一直在說自己的遊戲其實並不是什麽了不起的作品?和其他人的介紹完全不同啊!

    “你們這個時候肯定在想,啥玩意啊,這人別不是精神病院出來的吧?上台來說這些玩意幹嘛?”

    “其實我也很懵比啊,我在後台坐了四個多小時,然後想了又想,我上台究竟說點啥玩意好。畢竟我這個遊戲,大家玩個半分鍾就知道怎麽玩的,玩個五分鍾很多人都想做遊戲策劃了,覺得自己完全能夠設計出比《白塊兒》更好玩一萬倍的遊戲。就這麽一個簡單的遊戲,你讓我上台對著這些白色黑色的塊說個二十分鍾?這不是扯淡嗎?我念二十分鍾的黑白,肯定有人衝上台想要打死我;剩下的人就是昏昏欲睡沒力氣打我。”

    “好了你們也別交頭接耳了,我下麵稍微扯一點正經的吧。《別踩白塊兒》這個遊戲的確簡單,不過也沒看上去那麽簡單,畢竟現在好幾十萬人喜歡我們做的這款遊戲,如果這遊戲太簡單,豈不是讓人大失所望?”

    “我們就聊一聊遊戲裏麵的心流感受吧?‘心流’這個詞不知道大家聽說過沒有,簡單的說,一種將個人精神力完全投注在某種活動上的感覺就叫做‘心流’;心流產生時同時會有高度的興奮及充實感,這種體驗就叫做‘心流體驗’。這個詞其實在很多心理學上都是有研究過的,也不是什麽新鮮詞了。但是在遊戲裏麵,我們其實是可以稍微利用一下的。”

    “在《白塊兒》設計之初,我們的目的就是讓玩家產生這種心流體驗,不知道大家在玩的時候,是不是有感覺,自己整個人都全神貫注的投入到這個遊戲中去?生怕有任意一個tap沒點對?等整個曲子播完,都已經是好幾分鍾之後的事情。當你成功的完成一個曲子之後,是不是覺得很興奮和充實?當你發現自己的評分在排行榜上又上升了幾個名詞,是不是這種成就感和興奮會再一次被放大?”

    “那麽問題就來了,一直有人說《白塊兒》不是一款遊戲,讓他說為什麽不是遊戲,卻又沒法說出所以然來。其實說白了,《白塊兒》就是這麽一款心流體驗極佳的遊戲,雖然這個遊戲的體量很小,但是它的心流體驗要比市麵上大多數的心流體驗好得多。我個人認為,這個理論再一次被證明是正確的,所以會有那麽多的玩家喜歡這款遊戲。”

    劉能洋洋灑灑說了一大堆,下麵的觀眾被唬的一愣一愣的。

    他倒是不想忽悠,一款破tap遊戲,也能被冠以“心流”遊戲推銷給大家?實在是因為他的確沒啥好說的,所以隻能把一些前世的遊戲理論說出來。在場很多人,其實都有遊戲製作人和遊戲策劃,但是其遊戲理論水平之低,還挺蛋疼的。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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