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第五十五章 遊戲後續開發版本內容確定(2/2)

作者:近白者黑字數:6638更新時間:2019-08-07 11:13:20

    3、新增了接入廣告的玩法,主要是集中在兩個方麵,一個是tap失敗的時候可以通過看廣告複活;二是可以通過看廣告來解鎖曲目;

    4、新增了接入曲目的接口,這樣飛流創娛方麵就可以自由的接入更多的曲目,憑著飛流這麽大的娛樂能量,旗下的歌曲都可以加入到遊戲中去;

    5、新增對戰玩法,即玩家可以邀請好友或者陌生人,開房間一起對戰曲目評分,這是這次版本更新的核心內容;

    6、新增了頭像框和姓名框這種增值業務,通過活動、消費、排名等可以獲得不同的頭像框文字框等特權裝飾。

    這麽多都是比較成熟的係統玩法,對於這款小體量的遊戲已經足夠豐富。飛流創娛家大業大,其實這款小遊戲對他們來說算不得什麽了不起的創造,但是劉能還是希望一件事情,他們花了一百多萬購買這款遊戲,至少通過這些手段讓其實現盈利,而不是做了個虧本生意。

    這樣以後再和飛流創娛有交集,也不會特別的不好意思。

    15日,遊戲《開心農場》交付騰飛科技,他們會對遊戲進行一係列的測試,然後需要整合入qc空間。具體上線日期,不是劉能控製的。但是胡月海大致把時間表派給劉能看,這幾天會進行預熱,正式的上線日期是三天後,也就是18號。

    在那之前,萬炳林到了光華市,劉能安排了徐嬌嬌也就是公司的副總親自前往機場去接待。

    當天萬就不辭辛苦的前來工作室裏“視察”,看到了“髒亂差”的環境之後,萬炳林稍微有些覺得自己吃虧了。

    劉能問萬炳林,“覺得公司25%的股份換我10%的股份吃虧了?”

    “話都讓你說了,我不知道說啥了。”萬炳林攤攤手無可奈何。

    “其實我還覺得自己虧了。”劉能笑了笑,邀請他到會議室坐下,“現在你恐怕不懂,但是我想過不了太久時間你會理解的。前兩天校園網改名叫老友網,是不是感覺壓力徒然就大了?”

    “我想說的話又讓你說了。”萬炳林現在很懷疑所謂的肚子裏的蛔蟲是否確有其事,“劉先生有見教?”

    “你比我大二十歲,我哪有什麽資格去教你?”劉能道,“不過教教你也未嚐不可,我說了,你聽或者不聽都無所謂。sns社交模式在中國國內,想要做大,需要做一些本地化的工作,而不是能簡單的把國外的臉書直接拿來主義,不然水土不服是絕對的。”

    “這點,我有想過,不過想聽聽你的高見。”

    “社交這東西,說白了就是想要人與人關係鏈的形成。sns社交最早的理論基礎,是六度分隔理論,這個理論我不說,萬老哥你肯定知道。可是通過熟人的熟人來進行網絡社交拓展並不應該是網絡社交的全部,你還應該想辦法有別的推薦機製,能夠打破這個簡單的六度分隔理論,比如根據共同的話題推薦、比如根據興趣愛好推薦,這些能夠形成一些相對更大的團體,也有助於更多的人圍繞同一個目標形成更大的熱度……” 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)

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