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第一百六十章 商業互誇環節自然是必不可少的(2/2)

作者:近白者黑字數:5428更新時間:2019-11-02 20:35:58

    “我在這裏再承諾一下,之前三折購買我們《孢子》的玩家,我們會把購買遊戲的錢退到各位的遊戲賬戶中,當然這些僅限於在我們遊戲平台中購買了遊戲的學生群體;而且這些錢,大家完全可以申請提現。不過我建議大家可以暫時放棄提現,畢竟後麵我們還是會發布很多款遊戲的,喜歡我們遊戲的同學,可以用餘額購買啊,畢竟像是我們這麽大的遊戲公司,一時半會也不會那麽容易倒閉的~”

    話說剛落,禮堂中一陣哄笑。

    “剛剛顧校長也在說,遊戲,和教育之間的關係。我很認同校長大人的說法,眾所周知,在過去的十幾年的時間裏,我們國家內對遊戲是持一種人人喊打的狀態。多年前的一篇文章,遊戲被各位學生家長稱為毒草,認為玩遊戲和吸毒一樣會上癮,會嚴重影響到學生的學習和生活。”

    “不可否認的是,遊戲的確是有一些負麵影響的,但是我們不能因為這些負麵影響,就完全一葉障目看不到它的積極作用。就好像我們吃米飯吃得太多也會撐到對身體不好一樣,因噎廢食這種事情發生過太多,我們應該學會用辯證的方式來看待任何的事物,遊戲就是其中一個需要正確對待和正名的事物。”

    “遊戲被稱為是第九藝術,這些年在國外,遊戲理論其實是發展的很不錯的,可是在國內的發展是步履維艱的。我個人是認為,是政策上沒能趕得上實際。一個很明顯的數據就是,這些年國外遊戲是在源源不斷的輸入華夏,賺走大量的真金白銀;可是很少有國產的遊戲能夠走出國門,賺國外人的小錢錢。賺錢這個事情,大家其實都能理解,可是沒道理外國人能做到的,我們華夏人做不到,對不對?”

    “過去的一年,我做了不少的努力,一直到最近幾個月的時間,我們工作室人做出來的遊戲,才勉強把這一款遊戲推出海外,而且取得了一定的成功。這款遊戲就是《孢子》。我其實是知道自己個人的能力是有限的,所以我希望的是能找到更多的誌同道合的人,能夠做出來無論是畫麵表現力,還是藝術層麵上,遊戲可玩性層麵上,都能進步的遊戲。然後把這樣的遊戲推出海外,促進國產遊戲的進步。這是我的一個小願望!當然了,這也不隻是理想,能賺到外國佬們的錢,也很重要。畢竟大家都是要恰飯的。”

    “在這裏,我也要感謝顧校長剛剛的應許,可以在菁華的校園內舉辦《三國殺》的校園聯賽,是我的榮幸。我也想呼籲一局,等大家大學畢業,如果可以的話,考慮一下進入遊戲行,加盟我們公司?在這裏可不止有理想和抱負,還有高於行業水平的薪資水平的待遇。當然我們公司也不隻是在做遊戲,同樣也在做遊戲平台、引擎開發,以及移動端的操作係統……” 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)

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