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第一百六十九章 dota imba版本完成啦撒花(2/2)

作者:近白者黑字數:6528更新時間:2019-11-02 20:36:00

    但是對於劉能而言,這些是必須的。如果玩得好的,年會會為他旗下的遊戲公司、工作室打一個很大的招牌,未來其價值是在一步步的提升的。

    …………

    一個半月之後,dota imba版本在規定的時間內完成。

    林海霞一直到完成的那一刻,還有些不敢相信,完成度高的讓人覺得不可思議。原本以為隻是在dota的基礎上進行修改,可是沒成想,卻是修改了很多。召喚師屬性的改變,絕對不是簡單的數值加成,而是需要一個一個的調整,每一個召喚師的屬性會專門核算出來一個係數,將他們的屬性乘以係數之後,再一遍遍的核實,一遍遍的微調。

    但是對於劉能而言,他似乎對於數值有著天生的敏銳直覺,很多數值上的東西,他看了幾眼之後就大致知道哪裏不平衡,怎麽樣調整,調整方向是什麽,都一一和項目組裏麵的數值策劃說了,然後讓他們去調整。

    除了遊戲數值上的調整之外,還有很多其他的調整。

    比如說技能效果,原本隻是物理免疫,現在可能變成了完全無敵;之前有的技能效果無法疊加,在IMba版本中,效果是可以無限疊加的。最典型的就是拍拍熊的連拍,在imba版本中,拍拍熊的連拍用的好的話,甚至能連拍十二下,簡直是神擋殺神,佛擋殺佛!

    很多道具的也會發生改變,比如黑皇杖這個裝備,原本其天神下凡的效果是遞減的,一直到最後隻有5秒效果;可是在imba版本中,黑皇杖效果會一直維持最大值,冷卻時間也有所縮短。

    這種道具效果的改編並不是簡單的數值屬性的調整,也沒辦法做統一的優化。但是整體思路上其實還是有的,就是放大原本的技能效果,原本很嚴苛計算的效果,在imba版本中,可能就不那麽嚴苛,而是往娛樂的方向去發展。

    在五天之前,他估算時間已經接近於完成,就開始在自己的微博上和公共主頁上,做了一係列的遊戲倒計時,但是當然,數字是從10開始的。遊戲即便是做完了,也捂在手裏,讓質檢好好的測試一下,別出現什麽bug就不好了。

    當倒計時出現的時候,玩家頓時沸騰起來了。現在劉能和他的旗下的工作室,都已經有了一群穩定的粉絲群體,如果隻是看他微博和個人主頁上,粉絲數量已經超過了三百多萬。不過這些人很多都是無關緊要的粉,真正的核心粉絲,估計也至少有萬把人。

    什麽是核心粉絲?當然是一旦有了風吹草動,這些粉絲立刻“喧鬧”起來,主動去分享轉發,去寫一些文章宣傳,以及激烈的討論。

    “新遊發布倒計時10!”粉絲立刻開始討論起來,究竟新遊會是什麽樣? 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)

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