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第一百九十章 頁遊的聯運究竟是個啥玩意?(1/2)

作者:近白者黑字數:6602更新時間:2019-11-03 20:25:24

    “那你打算這款遊戲的名字叫什麽?”

    “先不要關心名字的事情,不過你們項目組新項目的代號是不是有固定的格式?”

    諸葛援點頭,“是,三國的首字母,SG後麵加後綴,可以是數字也可以有一定的意義。”

    “那就叫Project SGWS吧。”他給自己挖了一個坑,留了一個心眼。

    諸葛援顯然並不滿意這個說法,“你明顯是已經有了名稱,別藏著掖著了。”

    “管他呢,你就先這麽叫著,下麵我要說的是第三款遊戲,你還要繼續往下聽嗎?”

    諸葛援歎了口氣,“先稍等等吧,至少等把頁遊項目做出來了,這款動作遊戲也demo也做出來之後,再說新遊戲的事情吧。光是這兩款遊戲,已經讓人覺得很頭大了。尤其是這款動作遊戲,保守估計也需要八九個月的時間。”

    “嘖嘖,這個速度已經很快了好吧?別的公司,一款頁遊都要磨八九個月。”劉能揶揄道。主要是他現在做的遊戲,遊戲大方向都已經定下來了,並不需要反複的測試驗證。在正常的遊戲製作環節,尤其是一個新品類的遊戲,都是要經過長期的測試驗證,一方麵是驗證這種玩法是否好玩,另一方麵,則是要驗證這種個玩法是否能夠被大眾接受,並且收費模式是否合適。

    畢竟大家都不是做慈善的,隻有玩的人足夠多的,賺的錢足夠多的,才能讓遊戲活下去,才能讓遊戲公司活下去不是。

    這無關是否恰爛飯的事情。

    劉能拍了拍他肩膀,“那好,就盡快把項目組立起來,不能讓大家閑太久,沒事也多看看網上的風頭,看看最近流行什麽遊戲。當然,這隻是一方麵,避免閉門造車嘛。但是另一方麵,你們也可以創造潮流。”

    諸葛援苦笑,“我現在算是相信這個世界上是真的有天才存在了。所謂創造潮流,隻是天才才能做到的事情,我們這等凡人還是安安分分的跟隨潮流吧。”

    “瞧你這話說的。對了,你們宣傳方式可以新潮一些,一邊研發頁遊一邊在微博上在歡樂網的公共主頁上去po出來最新的研發進度信息,這樣讓玩家有個盼頭,也可以一直不停宣傳和曝光,對於之後的遊戲宣發是很有好處的。”

    “主意不錯,我記下了。不過我在想,那款頁遊還是算了,實在是丟不起那個臉。”

    “態度要端正,憑本事賺錢,有什麽不好意思的?看人家黑鴨子那邊,每天賺的盆滿缽滿,就很開心,有什麽問題?一點問題都沒有。”

    “好的,我了解了。”諸葛援口試心扉,其實他是想問,劉能打算做的第三款遊戲是什麽,但是心裏麵癢癢是一回事,如果真的聽了覺得很棒,恨不得立刻做出來,多少就顯得好高騖遠了。

    他把自己規劃的明明白白的,把單機的那個SGWS做好。頁遊的攻城略地,就隻是一個添頭,不說做的多好,隻需要在合格水平線上就滿足了。而且會從黑鴨子那邊搶過來一些人,人手短缺的問題才勉強能夠緩解。否則,真得要三個項目一起開,找個鬼來做啊?別忘了,現在《三國殺》還在運營,每個季度還要推出一些新的內容,這些可都是需要人手的。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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