“玩家和觀眾都不爽的時候,就沒有群眾基礎了啊,沒有群眾基礎的遊戲,你指望它去搞電子競技賽事?那不是扯淡是什麽?”
“咱們當然應該承認風暴英雄有可取之處,比如角色設計,技能之類的設定,包括美術都是一流的。可是遊戲機製卻出了問題。為了保證團隊第一,硬生生把一些正反饋變成了負反饋,玩家能玩的爽才怪了。”
亞伯聽的有些不明所以,“雖然聽不懂,但是真想把你的這些戶記錄下來,我覺得暴風雨公司的粉絲們肯定會把你罵的死去活來……”
劉能笑,“罵我無所謂,願意玩我做的遊戲,並且付費的話,怎麽罵我都沒問題。”
“我覺得你比我更加惟金錢論。”亞伯不無諷刺的。
“可是無論怎麽,都無法解決暴風雨公司對da限製的問題,他們不解除限製,我們的賽事運營就沒法繼續下去,無論是你們國內還是我們美國。”
劉能歎了口氣,“靜觀其變吧,或許事情會有轉機。而且我個人是傾向於認為,轉機很快就能到來。”
…………
暴風雨公司推出《風暴英雄》不到一個星期的時間,通過大量的自來水玩家,再加上瘋狂的砸錢推廣告,迅速在美國玩家市場火爆了起來,風頭遠遠蓋住了劉能的da。
而且他聽華夏那邊郭羽已經在在和暴風雨公司商討引進的事情,國內玩家的反響也很激烈,很多人都揚言要拋棄da玩正統的暴風雨公司出的多人競技遊戲。
這個時候,亞伯也得到了好消息:暴風雨看到自家遊戲的火爆異常,已經完全把da的風頭蓋住了,大概是認為da已經不能對自家遊戲造成什麽威脅了,表示可以談授權的事情。
劉能專程親自去談合作,最後談定下來,以800萬美元的價格,得到了魔獸爭雄的使用授權,期限五年的時間。
原本他是想,簽一年就K,畢竟國內已經在做準備,最多明年,da就會做好,也就不需要受製於人。
可惜的是,暴風雨公司對於授權一年的建議絲毫沒興趣,堅持要簽訂五年的使用權。
在簽訂了合同之後,劉能心裏麵的一塊石頭總算是落地了。
和亞伯告別之後,回到了國內。
回國有驚喜,是楚軍雷帶來的消息,辣椒手機在開完發布會之後的一周開始網上發售,備貨的0萬台收集,在短短三分鍾之內被搶購一空。
用另一句比較簡單的描述就是:辣椒1代手機,成了!
不僅成了,而且火了。
而根據後台統計的數據,辣椒1代的用戶,對於玩《貪吃蛇大作戰》很熱衷,玩家平均每在線數據超過一個半時,平均打開次數6次。
歡樂網app的用戶激增,短短三的時間,歡樂網app的下載量超過了萬次——某些人恐怕是卸載了,又重新安裝。
楚軍雷在歡喜之餘,立刻緊急調動生產線,爭取在一個月之內備貨50萬台收集。與此同時,其他幾家手機廠商,被辣椒的銷量所震撼,立刻開始動工做各自品牌的智能手機……
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