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第二百零二章 手機平台上的遊戲交互方式和電腦遊戲有本質的區別(1/2)

作者:近白者黑字數:7008更新時間:2019-11-11 13:46:45

    “什麽遊戲的話,我大概想了幾個提案,大家可以先看一下。”劉能滿臉堆笑的拍了拍手,蔣蘭竟然冷不丁的從外麵進來,手裏麵抱著一大堆的文件夾。

    “你剛剛一直在外麵?”秦浩有些懵逼,“你怎麽跟個鬼似的,一點聲音都沒有?”

    蔣蘭白了他一眼,“要你管!”

    然後把一堆資料往他的懷裏麵狠狠一摜,“去,分一下去!”

    劉能扭頭看看蔣蘭,又看看秦浩,忽然問,“你倆是不是發展了啥辦公室戀情?”

    蔣蘭的臉唰一下變得猴屁股紅,啐了他一口,“你瞎什麽呢?沒見過你這樣不正經的老板……”

    完扭頭就跑。

    劉能再一次望向秦浩,像是在詢問。

    秦浩撓撓頭,憨笑道,“沒呢沒呢,在追。”

    劉能哈哈哈笑,“可以可以!”

    然後對眾人,“都看看手裏的,也可以交換看一下,三個遊戲設計案,比較簡單,事實上手機遊戲的確也比較簡單。裏麵是一些核心的玩法,和核心框架,很多外圍的係統設計,需要你們正式入組之後再補充完成。”

    秦浩看了一下案子,眉頭擰了起來,抬頭看劉能,“三個案子,一次性?”

    “一個一個做,不著急,慢慢來,一個遊戲給你三個月的時間去做,理論上一年內做完就算你們完成任務!交換著看看,過一會兒我再進來,給大家解惑答疑一下,想想過會兒你們要問什麽問題。”

    劉能已經不在第一線做遊戲蠻長時間了。到這個世界之後,除了前三款奠定了江湖地位的遊戲之外,大部分時候都是把遊戲設計好了,然後開始撒手掌櫃。

    最近努力去做的遊戲,就是da,撒手讓別人去做,不知道他們是否能夠理解,至少在做的過程中會有太多的彎路要走。

    而在這之前的大多數遊戲,其實都和傳統的遊戲沒有本質的區別,比如孢子比如開心係列,把自己想做什麽遊戲給那些程序策劃聽,理解了,撒手不管問題不大。

    但是現在做的三款遊戲,是一個全新的平台上的遊戲,操作、交互都會有挺大的顛覆,自然是要親自來指導的。

    這波人能做出來,就會成為公司內的項目組的寶貴資源,以後就有了做手遊的資本了。

    至於他們以後是留在公司還是跳槽去別的地方,都會為國產遊戲點燃燎原之火。

    半個時之後,劉能重新回到會議室,裏麵正在熱烈討論,甚至他到了一群人都沒注意,依舊還在爭吵討論,這一點算是比較敬業的。

    “好了!大家靜一下,先安靜一下。”

    可是喊了兩聲,沒人鳥他,氣的狠狠一拍桌子,“安靜一下!”

    這時候大家才停下來,一臉茫然,他清了一下嗓子,“怎麽我也是個老板,對我要有最起碼的尊重對吧?”

    與會人員坐了下來,他,“東西都看了,現在有什麽想法?”

    “想法是,要先打基礎,把手機遊戲的一些標準搞定了,就是,要先搞定怎麽去玩,然後再想玩什麽。”秦浩。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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