默認冷灰
24號文字
方正啟體

二百一十八章 認知就是用來打破的(1/2)

作者:近白者黑字數:7232更新時間:2019-11-17 20:14:45

    “萬萬要不得啊!”劉飛哀嚎一聲。

    “沒什麽意見的話,咱們就這麽定了。”劉能仿佛沒聽到他話。

    “喂喂,老大,我在這裏呢?老板,救救孩子吧,聽我一句勸吧!不能這麽瞎搞,沒有任何一款slg遊戲不是以武將為核心的,不然玩家拿什麽來提升戰鬥力,養成什麽?缺少養成線啊!”劉飛做最後的掙紮。

    劉能頓了一下,歎了口氣,“我怎麽就活得這麽累啊?為什麽這些東西你都理解不了?”

    劉飛一副聆聽教誨的表情。

    “前年,我在七彩科技,參與設計了一款遊戲,slg頁遊,叫七雄爭霸,你聽過沒?”

    “何止,我還玩過很長一段時間。下大勢這個玩法剛出來的時候,感覺特別的驚豔。可是到了後麵,開始直接賣兵的時候,我感覺遊戲就變了,果然沒多久遊戲變成了神仙打架。然後又過了一段時間,遊戲環境就變得奇差無比,沒充值的玩家,很難在裏麵生存下去;充值的玩家可以直接大把大把的獲得各種兵,以及武將;衝的少的人,打不過衝得多的人,反正一切都是向錢看齊……”

    劉能點頭,後來版本的更改,的確是向著這個方向去改的,當時他想要阻止,但是卻因為王俊才的原因根本無力阻止。“這個事情,其實就是想,即便沒有武將,我們還可以去賣兵啊,賣資源啊!既然你認為百分之十這數值沒有任何的提升意義,我們可以就直接把武將係統給砍掉,這樣玩家就不用糾結於這個遊戲的玩法中為什麽武將那麽弱了。”

    劉飛更加的無法理解了,“沒有武將,還怎麽帶隊出征啊?”

    “你知道三國裏麵的各種武將,可是你知道亞曆山大征服歐亞大陸的時候,他手下有哪些將領嗎?”

    劉飛搖搖頭。

    他兩手一攤,“那不就對了,你看其實帶兵打仗,也並不一定非要有什麽武將、將領的。”

    這他媽是詭辯吧?劉飛心裏麵吐槽道。

    “所以真的沒必要去糾結這些問題。我們可以賣資源,兵是他們戰力的唯一體現,也不太對,也包括內城的一些建築、科技什麽的。反正你沒有武將之後,你的一些玩法核心可能會發生一些改變,但是也會簡化很多,玩家沒必要在更多的事情上放太多的心思。就想辦法搶資源,用資源造兵,造出來的兵繼續搶資源。這不就是一個很完美的循環嗎?”

    劉飛不知道怎麽去反駁,糯糯了半,“這和我們之前的認知不太一樣。”

    “認知是用來打破的。總不能大清亡了,還要遵循大清的那些律法吧?不過你既然想要一條成長線,我們可以來一條簡單的,把這條成長線放在君主的身上,給君主來一些屬性,戰鬥中可以有一些加成。但是切記不能過了,越簡單越好。”

    “哎……”劉飛悠悠的歎了一口氣,“我實在是跟不上老板你的思維了,總能出來很多讓人意想不到的觀點。”

    “事實會證明我是正確的。”劉能,“要改的東西還有很多,你去和老張去對一下,重新整理一個版本計劃出來,兩個月內,要把這些我的內容都解決掉,不然我上個屁的ibal的發布會啊,上去丟人啊!” 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

上一章 回目錄 標記書簽 下一章