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二百二十九章 忙碌的國內媒體(2/2)

作者:近白者黑字數:5914更新時間:2019-11-23 10:21:45

    “ibs的更新換代,讓我看到了手機遊戲的春。在這之前,我做了一款《貪吃蛇大作戰》,可能在國外,還很少有人體驗過,大家可以看大屏幕上,這個是我試玩的一個視頻。在這個貪吃蛇遊戲中,玩家可以控製自己的蛇60°無死角的隨便旋轉,而不僅限於傳統的四個方向,這就是移動智能平台上帶給我們的非常創意。”

    “當然,大家也看到了,在智能手機上,操作方式是和傳統的p以及之前幾年的功能機完全不一樣的,想要在智能手機平台上做一款好玩的遊戲,就必須對遊戲操作進行重新設計。這種重新設計,並不意味著在原本的基礎上修修補補,而是翻覆地的,最好能夠從零開始的設計。”

    “然後,我們基於ibs開發了k,也就是我演講的主題。k是一款戰爭策略遊戲。在手機平台上,我們能夠進行的操作變得方便了很多。”

    “比如,我可以去點擊建築物,他會立刻跳出來一係列的選項,我們知道在手機屏幕上這麽一個很的屏幕,想要寫下很多的字會讓人眼睛都要看瞎了。所以這種一目了然的in真的很重要。大家可以看出來,這裏麵,感歎號代表了更多信息,向上的箭頭代表了升級建築,而這裏麵還有個人,對,因為這個建築是兵營,所以這個按鈕是招募按鈕。”

    “就像是我剛剛的,可能在p時代,這些信息可以放在一個界麵內現實,在一個界麵內,左上方是對建築的介紹,然後下麵是我們可以招募的士兵的樣子;右邊上方是建築升級,下麵則是招募窗口。大家都習慣於這樣的界麵。可是在手機屏幕上,那麽的一個四英寸的屏幕,想要容納那麽多的信息,是不可能的事情。故而我們在設計上規避了這種做法,通過三個按鈕,跳轉向不同的界麵。這樣,對於玩家而言,同樣清晰明了。”

    “在大地圖上,通過ibs強大的渲染能力,我們可以加載出來超大的世界地圖,而且毫無卡頓的感覺。我可以按住地圖,然後進行拖動,和傳統的手機遊戲的操作體驗是完全不一樣的,很快捷很方便。再比如,我可以兩個手指按住屏幕,然後逐漸的張開,就可以對地圖進行放大操作,這種體驗很新奇,建議每個人都可以嚐試一下。可能對應p上的遊戲,操作就必須是按住rl鍵,再通過 號或者-號來操作放大和縮,但是相比於智能手機平台,顯然要笨很多。”

    “這些其實隻是手機遊戲在操作習慣上的不同,另外一點我個人認為非常重要的事情便是,手機我們可以隨身攜帶,可以隨時隨地的打開,進入遊戲完成操作。我們可以想象那麽一個場景……” 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)

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