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二百五十八章 震驚業界的銷量(1/2)

作者:近白者黑字數:7482更新時間:2019-12-07 11:37:58

    國內,國外,短短三五內,饑荒已經成了各大遊戲主播的標配遊戲。

    死固然是這個優秀最大的特點,但是也證明了一點,這是一個極其開放的遊戲,一個遊戲玩法極其豐富的遊戲。

    呆哥兒玩了一個晚上的成果,被人錄成了視頻,剪輯為“饑荒的一百零一次死法”在各大視頻、遊戲網站上瘋狂流傳。

    更加甚者,把更多的人的遊戲直播視頻錄製下來,剪輯成了“饑荒的一千種死法”,更是火爆非常。

    當然,不呆哥兒這種手殘黨,還是有很多會玩的人,尤其是理科生或者是遊戲思維比較牛皮的玩家,很快的就找到了遊戲的進化之路:在不斷的試錯中,總結經驗規律,一步步的解鎖了遊戲的玩法,然後在一些攻略網站上開始把初期攻略給寫了下來。

    大概就是教玩家怎麽在遊戲初期盡快的把個人“農場”建立起來。

    製造各種工具,然後開墾農場,想辦法把豬人和牛給圈養起來,再搞一片樹林,製造一個茅草屋。

    雖然起來簡單,但是做起來起碼也要半個時到一個時的時間。

    至於後麵的進階教程,他們自己都沒完透呢,當然也就沒辦法輸出攻略了。

    但是在遊戲論壇中,在《饑荒》的公共主頁上,討論是很激烈和頻繁的。

    大家都在不斷的輸出自己的觀點,玩法,攻略。慢慢的,有更多的人開始試圖把這些攻略給整理起來,形成了一套行之有效的玩法攻略。

    總算是在一周多的時間裏,大家的初步探索才最終完成。跟著攻略去做,至少不會死的那麽頻繁了。

    國人更是發揮出來自己種田流的玩法,完全不在乎怎麽去探索世界,反而開始不斷的擴張自己的家園,把各種各樣的生物都給圈養起來,搞大片的農場,造出來各種的裝備道具,反正怎麽休閑怎麽來完。

    也有一些玩家,根本不在乎自己的基地,反而去到處瞎逛。最初的基建隻是為了搞一套牛皮一些的裝備方便探索,他們去探索洞穴,查找島,深入沼澤,奮戰bss和怪物。

    也有人發現在這裏麵,隻是烹飪就有無數種的玩法,最開始隻能胡亂抓一把漿果塞緊嘴巴裏麵,可是後來慢慢的,解鎖的食材越來越多,有蔬菜、烤肉、烙餅、餃子、肉丸……

    有人大搞建設,卻開始發展起來亂七八糟的玩意兒,避雷針、冰箱、滅火器、傳送門……

    有的人隻是樂於其中,去挑撥別的動物互相戰鬥,他不去主動搞bss那些打怪獸,隻是挑撥二師兄、牛哥、魚人、蜘蛛等各個物種發生衝突,然後坐收漁翁之利。

    還有的人,喜歡航海,就開著船,在一片黑暗的地圖上探索,享受冒險的樂趣。發現各種地形的島,草地,礦區,沼澤。還有紅樹林,水牛群,珊瑚群。渡渡鳥,虎鯊島,章魚王,火山。這種對未知的探索讓人興奮。還有漂流瓶等著你發現,裏麵放著藏寶圖。

    越是玩的時間長,就越是發現這款遊戲的深度簡直是無底洞。

    可能唯一讓人覺得不那麽爽的事情就是,這個遊戲稍微有一點孤單。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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