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二百六十一章 牛仔的算計(1/2)

作者:近白者黑字數:6726更新時間:2019-12-09 10:21:27

    想不通歸想不通,事情還是要做的,而且是這種好事。

    當《劍網》的遊戲項目到他手中的時候,項目的完成度已經超過了百分之八十,甚至更多。王俊才需要做的事情,主要是兩點,一個是在剩下的一兩個月的時間裏,把剩餘的百分之二十的工作量全部搞定。

    第二個,就是在用全公司幾乎全部的美術,可以隨意的調動,必須要在兩個月內把所有的美術資源給換一遍。

    當然也不是全部的,主要是人物角色原畫和動作動作中相當的一部分都可以直接使用原本的。這簡直就是上掉餡餅的事情,換皮遊戲啊,而且還是這麽高質量的換皮遊戲。

    至於其他的ui界麵,那根本不需要置換。畢竟在這之前,劉能很“謹慎”的並沒有放出什麽遊戲宣傳,這就很讓他鑽了很大的空子。再者了,即便是修改ui其實也沒那麽麻煩。

    如果還有一個工作的話,就是從他接手的那一開始,就要對遊戲項目進行預熱了。

    保證在未來兩個月的時候,上架的時間點上,廣告會鋪蓋地的宣傳起來,玩家的期待度達到最高點。

    到時候上線有個好成績,就是順理成章的了。

    《大唐豪俠》的遊戲完成度已經超過了百分之八十,也就意味著,他接手的時候,遊戲裏麵絕大多數的遊戲內容都是可以能夠玩的了。

    他在整整體驗了三時間,才總算讓自己震撼的心情逐漸的平複下來。

    心裏麵感慨到,“果然有些人的確是很才的,這一點沒辦法不承認。但是你的才,現在隻能為我所用,恐怕某些能,現在劍網的項目,現在人還沒招聘滿員滿員也就罷了,估計連人手一半都不夠。”

    唯一覺得有點兒不太爽的事情就是,這款遊戲,和《魔獸》有點兒那麽像。

    不過後來想想,即便像又有什麽問題?《魔獸》本來就是遊戲的集大成者,各種玩法幾乎是做到了極致。遊戲想要再進一步,怎麽進?做到的最好的,恐怕就是《魔獸》這樣了。

    所以換個思路,在遊戲玩法上已經無法更進一步的情況下,就從題材下手。

    《劍網》或者現在的《大唐豪俠》就是在題材上和《魔獸》截然不同,這是一款裏子和魔獸很靠近,但是表子卻是適合國人玩的一款定製遊戲。國產玩家當然應該玩國產的曆史,仙俠或者武俠遊戲。國人對於這類文化和題材,接受度也高,有一種骨子裏的親近感。

    王俊才相信,這款遊戲推出之後,即便不能做到和《魔獸》分庭抗禮,至少在當前的這個遊戲行業中,占據自己的一席之地是一點問題都沒的。這就意味著,遊戲會帶來源源不斷的現金流,而現金流又會讓公司的發展更進一步。

    現在的七彩科技,在整個華夏的遊戲行業中,大概是二流不到,三流頂尖的水平。但是兩個月後,當《大唐豪俠》正式上線後,就意味著七彩科技會在二流廠商中徹底站穩腳跟,得隴望蜀之下,甚至有機會衝刺一流廠商。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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