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二百六十七章 全麵手遊時代(1/2)

作者:近白者黑字數:6646更新時間:2019-12-11 19:14:21

    到九月為止,玩趣科技陸續發布了多款手機遊戲,對於業界而言,可謂是喪心病狂。

    除了在發布會上同步發布的《愛消除》,後麵也陸續把當初好要發布的另外兩款端遊順利上線,即《全民飛機大戰》和《全民跑酷》。再加上出口轉內銷的《列王的紛爭》,以及年初的時候就發布的《貪吃蛇大作戰》,順便的,他還專門把熱度沒有徹底消下去的開心係列遊戲,給搬上了手機屏幕。

    玩趣科技已經徹底奠定了公司在手機遊戲的領先優勢。

    而這種領先優勢,不僅僅是在國內,在全球範圍內,都是具有領先地位的。

    即便如此,劉能也還是沒閑著,指尖工作室已經出現了工作斷層,他卻在第一時間給了他們好幾個遊戲立項案子,讓他們選擇去研發。

    這是另外的話題。作為和劉能和解之後的首款合作遊戲,《我叫l》的消息剛剛出現,就已經呈現出來鋪蓋地的宣傳架勢。

    不得不,飛流娛樂的確是做娛樂出身的公司,對於這款遊戲,他們給了相當足夠的重視度。雖然他們公司的內部對於這種“卡牌遊戲”的盈利水平還是有懷疑,但是郭羽力排眾議,把這款遊戲的在公司項目中的定位是:本年度最重要的一個項目,其他所有的項目,都往後稍稍。

    宣傳上自然是不會有任何的拖後腿,合作的消息是一波接一波的轟炸觀眾的眼球,特別重點的提到,是一款全新概念的手機遊戲,和玩趣科技的掌舵人、金牌製作人,殿堂級的遊戲製作大師劉能聯手合作。

    然後迅速跟進,發布了一係列的遊戲設計概念圖,黃皮的哀木涕,藍皮的劣人,青皮的呆賊,雖然看上眼已經千變萬化,但是很多《魔獸玩家》還是第一時間就認出來了這個設計概念圖和《魔獸》這款遊戲的千絲萬縷的聯係,大呼有意思。

    緊接著宣布了一係列的ip打造計劃,斥重金邀請了國內一流的動畫製作團隊,然後是一流的聲優團隊,要去把《我叫》動漫化。

    當然是會有相當的一撥人嗤之以鼻:

    “給大家個笑話:國產動漫。”

    “看來飛流創娛還是很有理想抱負的,涉足的行業越來越多,先是娛樂業,然後是遊戲行,現在還是跨界動漫行業了?可惜的是,隻是有錢是做不成動漫的,不然的話,美國豈不是動漫大國?”

    “樓上的別跑,美國難道不是動漫大國?不知道漫威和d?”

    “先不管美國,反正我是覺得,飛流想要做動漫,這個事情,本身就是一個笑話。而且看那個我叫的角色設計概念圖,這樣的低幼的動畫,讓我看我是拒絕的。大家都不是三歲孩子了,能看一點成年人看的東西嘛?”

    ……

    ……

    不過在宣傳過後的一個月時間之後,《我叫》第一季一次性放出來三集全網上線之後,頓時一陣“真香警告”。

    從動漫畫麵上而言,《我叫》根本連衝進前百名的資格都沒有。但是這個動漫從一開始,就是粉絲向的作品,大家都能從這個動漫中看到自己平時玩《魔獸》的日常,從銀鱗胸甲,到哀嚎,再到片頭曲裏的那句“我賣點卡修武器”,都能讓人瞬間ge到遊戲的瞬間。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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