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三百零六章 好消息(2/2)

作者:近白者黑字數:4638更新時間:2020-10-26 23:53:01

    “好消息是,過年這半個月時間,國外《minecraft》爆了。劉能,可真有你的啊,你怎麽知道這遊戲肯定能爆的?”謝春嬌問。

    “我做的遊戲我當然知道了。不過你所謂的爆,是指賣出去了多少份嗎?”

    “沒錯,半個月時間,國外銷量猛增了三百萬,已經反超了國內銷量,現在總銷量,已經接近六百萬套了。”謝春嬌喜形於色。

    他眉毛一挑,“哦?才六百萬?”

    “你能裝作驚訝一點嗎?”謝春嬌這次開始揉眉頭了,“你知道六百萬銷量意味著什麽嗎?”

    “大概意味著,在遊戲銷量曆史上的排名,應該進了前二十?”

    “沒錯,前二十啊,青史留名啊。絕對是以前從來沒有過的壯舉。”謝春嬌是做市場的,對於這些排名數據十分敏感。主要是,這個排名,絕對可以拿出來做文章,在國內外宣傳一波。

    “我倒是覺得,再等等看,說不定過段時間還能第一名呢。”劉能倒是無所謂。

    “你真以為能賣出去上億銷量啊?”

    “並不,我認為能賣出去兩億甚至三億銷量。”他依舊自信滿滿。

    “老板,你是不是過於自信了?”旁邊哥們嘟囔一聲。其實說是員工和老板的關係,兩個人關係相當可以,最開始亞曆山大,後來就慢慢習慣了,經常一起吃飯聊天。

    “這當然不是過於自信。”劉能道,“我看過那幫洋鬼子現在玩的遊戲進度,可以說都還太淺層,大量的內容都沒開始玩,他們好像比咱們國內的拓荒還要慢很多。裏麵的各種交易、地獄、末地、還有紅石,他們都沒接觸到過。現在還是隻是挖礦,努力做個礦工。”

    “不過啊,謝姐,現在我覺得可以去打一些廣告了,尤其是往歐洲那邊,多打一些廣告,尤其是年輕人群體,這幫人沒見過世麵,讓他們多看看好遊戲。對了,國外遊戲不是有分級製度嗎?咱們遊戲分級製度,按照12 來算,放心推廣就行了。”

    這倒是一個很大的好處,這種方塊遊戲,一看就是低齡化的遊戲,而且裏麵也的確沒有血腥暴力或者軟色情,的的確確適合孩子玩。

    而裏麵很硬核的那些玩法,就算是大人一般也玩不轉。

    《minecraft》就是那種很少見的,全年齡段的人都適合玩的遊戲。

    “ok,知道了。”謝春嬌道,“不過我覺得你還是太自負了。現在有銷量最高的,有記錄的也就是兩億多,還是多款多係列的遊戲總銷量,你單個遊戲想要賣幾千萬份已經是接近無敵的存在,你還那麽好高騖遠。”

    “嘿嘿……”劉能不置可否,“對了,還有個事情,你需要組織起來了。”

    謝春嬌:“什麽事?”

    “我前幾天和林海霞對了一下,用不了多長時間《dota2》就完成了,準備上線。這個很重要,要當做重中之重。而且,相關的賽事,也要安排起來了。和飛流創娛那邊對接好,wcc和我們dcc要組織起來;可能還需要你配合一下,海外的賽事運營也要忙的……” 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)

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