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374 雅達利崩盤(1/3)

作者:流浪de橘貓字數:8270更新時間:2020-04-24 00:13:30

    1982年的夏天,一部兒童科幻題材的電影,從美國好萊塢開始,橫掃全球市場,隻是在美國本土,就拿到了4.35億美元的票房,全球票房更是高達8億美元。

    這部電影,名字叫作ET外星人,講述的上一群孩子和一個外星人的故事,幾乎全美所有的孩子都愛上了這部電影,在很多孩子們的心中,ET外星人的知名度之高不亞於6年前的星球大戰。

    自70年代初電子遊戲出現之後,每年都有不少好萊塢知名的電影被改編成電子遊戲,而代價則是少則幾十萬、多則數百萬美元。

    遊戲公司肯出這麽大一筆錢,就是看中電影本身所自帶的名氣,以及龐大的觀眾,這些都極有可能成為潛在的客戶。

    而ET這部電影,不但名氣大,而且主要的觀影群體就是孩子,更是與遊戲公司的客戶有著很大的重複。

    為了應對麵對大洋彼岸的競爭對手美的與索尼,雅達利狠下心來,花費了2500萬美元,買下了ET外星人的遊戲開發版權。

    原本,這筆交易雖然貴,但憑借著ET的龐大影響力,雅達利隻要開發一份可玩性不差的遊戲,就可以從中獲取巨額利潤,遠超過2500萬美元的版權費。

    但雅達利犯了一個最幼稚的錯誤,公司高層隻看重遊戲名字的名氣,卻絲毫不顧遊戲的質量,當初與華納公司關於收購ET外星人遊戲改編權的談判拖了太長時間,直到10月末才成功拿下改編權。

    為了趕上兩個月後的聖誕狂歡節,CEO凱撒命令手下的技術工程師們在6星期之內開發出一款遊戲。

    遊戲研發員在時間嚴重不足的情況下,交出了一份非常糟糕的答案,而雅達利整個公司的管理機構也出現了問題,一款遊戲自技術部門研發出來後,連試玩的程序都沒有,就開始安排工廠進行大規模生產。

    事情的結局很是簡單,《ET外星人》是所有遊戲卡帶之中最垃圾的一款,除了可玩性不高,還大批量出現了遊戲死機、人物卡帶、屏幕藍屏的現象,根本原因就是,生產的過程中,因為時間太緊,造成了嚴重的大批量質量問題。

    數年來,雅達利公司一直意圖以量取勝,大批的低質量遊戲充斥著整個市場,這已經引起了大多數人的不滿。玩家們好不容易等到了一款知名度極高、且被雅達利公司承諾的“好玩遊戲”,在高價買到手後,才發現,這是一款更垃圾的遊戲。

    於是,聖誕之後,被激怒的買家,帶著家裏的雅達利遊戲主機及所有遊戲卡帶,前往了雅達利的遊戲商店,直接砸毀了自己的遊戲機,踩碎了遊戲卡帶。

    這件事又被地方報紙刊登了上去,結果後麵幾天,又有一些人也加入進來,直接來到了遊戲商店,連退貨要求也不提,直接砸了自己的遊戲機。

    很快,猶如病毒傳播一樣,這件事鬧得越來越大,更多的人加入進來,一些電視台還專門前來拍攝,最終,整個美國的很多遊戲商店門口流行起了砸遊戲機、燒遊戲機、車壓遊戲機。

    在後世,很多認為雅達利的崩盤是因為ET卡帶的滯銷,但這隻是其中原因之一,這群瘋狂的玩家嚇到了所有的遊戲商店老板,他們不再願意再代理雅達利的任何產品,甚至還要求大批量退貨,再加上媒體的推波助瀾,雅達利的產品也再也無人問津,多方打擊之下,雅達利整個的銷售產業鏈及品牌徹底崩潰。

    雅達利公司崩潰後,留下的空缺市場自然是被其他品牌所占領,現如今的遊戲市場百花齊放,因為入場的門檻不高,無數公司都進入了這個行業,意圖在這龐大的市場之中分上一杯羹。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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